Денис Ковач, боец армии Ворнет, считал, что хорошо знает врага — вооружённые силы корпорации Аутком. Но всё оказалось совсем не так! Война идёт не там, где он думал, а силы Аутком лишь инструмент, которым манипулирует настоящий враг. Командование Ворнет скрывает реальное положение дел. Но что лучше: знать правду или оставаться в неведении? Где грань между истиной и ложью, вымыслом и реальностью? Где на самом деле прячется враг? И можно ли в принципе уничтожить его? Ковач намерен разобраться, ведь он боец, а не жертва!
Последнее приключение Мотодора, ЛегОласа и Таблеткина, в котором они намереваются убить легендарного босса — Королеву Некромантов, чтобы сделать ЛегОласа, перед его смертью, Стражем Всех Стихий…
Мотодор, ЛегОлас и Таблеткин решают создать свой клан из трёх человек. С помощью арбалета ЛегОласа они пытаются заработать, нанимаясь к большим кланам. Это у них неплохо получается, до тех пор, пока в дело не вступает администрация игры…
Обретая надежду, лёжа в койке без рук и ног… Обретая друзей и кучу приключений в купе с деньгами на новые конечности… Прийти на встречу к божественным сущностям… Что будет делать прапорщик наземных роботизированных систем, попав в ВиртИгру?
Мир, предположительно, прошлого, конечно, прилично отличается от настоящего. Но, несмотря на ряд казалось бы неразрешимых проблем, включая отсутствие всякого понимания, как же им вернуться в родное время, Герой Щита прошлого производит впечатление вроде бы адекватного человека, да и местный технический гений при нём тоже имеется, а значит не всё ещё потеряно. Вот только подозрительность Наофуми никак не даёт ему ослабить бдительность, а где-то на горизонте маячит новая Волна…
Сборник небольших бонусных историй, которые можно было получить в физических магазинах при покупке нового тома в первые дни после его выхода. Рекомендуется читать после 9-го тома.
Не то что бы в мире Кидзуны не осталось серьёзных проблем, но надо бы возвращаться домой. Тем более, с ними вызвались пойти Ларк и Терис. Вот только вездесущие враги не дремлют и уже готовят новую, совершенно неожиданную ловушку, предсказать которую не смог даже подозрительный сверх всякой меры Герой Щита. Но что это? Ещё один Герой Щита? И, судя по всему, настоящий…
Понимая, что капитально отстают от разностороннего и непредсказуемого врага в лице многочисленных членов Авангарда, Герой Щита и его товарищи не могут расслабиться ни на секунду — враг всегда где-то рядом. А потому Наофуми соглашается на самые безумные авантюры, лишь бы стать сильнее…
Спасти Кидзуну из лап злодеев — это только полдела. Теперь надо снять с неё весьма сильное проклятье, чтобы вернуть в строй. К тому же Наофуми всеми силами до отвала закармливает всех своих друзей и подопечных. Его нынешняя замена Щиту в этом мире, Клановое Зеркало, позволяет готовить пищу, дающую опыт и прибавки к характеристикам. И чем их будет больше, тем лучше…
Кризис миновал. Но Рафталия, чтобы спастись из плена, была перемещена своим Клановым Оружием в мир Кидзуны. Поэтому Наофуми собирает спасательный отряд, чтобы её вернуть. Вот только у его старых знакомых, Ларка, Терис и Грасс, явно почти те же самые проблемы, что были у него самого совсем недавно…