В основу сюжета легло преступление студента Родиона Раскольникова, убившего старуху-процентщицу. Достоевский объединил наброски романа-исповеди, задуманного как откровение каторжанина, и черновики незавершённого романа «Пьяненькие». «Психологический отчет одного преступления» вырос в сложное, глубокое произведение об «идейном» преступнике, об убийстве как экзистенциальном эксперименте и способе преодолеть свою человеческую природу, о раскаянии и возможности искупления…
Наравне с землёй, водой, воздухом и огнём, — деньги суть пятая стихия, с которой человеку чаще всего приходится считаться. В этом одна из многих, возможно, даже главная причина того, что сегодня, через полтора столетия после смерти Достоевского, произведения его сохраняют свою актуальность…
Почти всегда фантастические вселенные — это либо сказочные королевства, либо космическое будущее, к тому же очень редко «основная идея» отличается новизной. В число таких редких исключений входит мир, о котором мы собираемся вам рассказать, — удивительный и парадоксальный мир, созданный неисчерпаемой фантазией одного из известнейших мастеров жанра — Роджера Желязны. Самое верное слово, которым можно охарактеризовать цикл «Хроники Амбера», — это яркий, многообразный, меняющийся, богатый, насыщенный мир, все загадки которого так никогда и не разгадать — вот что такое любимое детище настоящего Мастера. «Девять принцев Амбера» открывают для вас двери в «Янтарное королевство»!
Роланд Дискейн и его ка-тет попадают в грандиозную бурю сразу после того, как они пересекают реку Вай на пути к Внешним баронствам. И пока они скрываются от завывающего ветра, Роланд рассказывает не одну, а целых две истории, проливая новый свет на своё прошлое…
На этот раз Росу предстоит непростое испытание. Крабберы потребовали от него найти своего обезумевшего бога Диграция, который бродит где-то на просторах Вальдиры. В случае невыполнения этого требования, крабберы грозятся наводнить своими отрядами вальдирские наземные города, планомерно и целенаправленно уничтожая лорхов-изгоев. Рос и рад бы отказаться от такой «чести», но друзья подбивают его ввязаться в эту авантюру. Что ж, Великому Навигатору и прочая не привыкать делать ставки в заведомо проигрышной партии.
Лоуренс решает заехать в один языческий город как раз накануне местного праздника, чтобы вызнать у местных жителей легенды и предания о местоположении родного города Хоро. Но случайная встреча с юным рыботороговцем вызовет череду событий, из-за которых Лоуренсу придется выдержать испытание на доверие к своей божественной спутнице.
История о Арараги Коёми, ученике выпускного класса старшей школы и бывшем вампире, который всеми силами старается помогать окружающим его многочисленным девушкам решать проблемы сверхъестественного характера. Например, первая история поведает о Сендзёгахаре Хитаги, девушке, несколько лет назад загадочным образом потерявшей почти весь свой вес, о чём совершенно случайно узнаёт Арараги. Несмотря на её агрессивное отношение, он всё же открывает ей свою мистическую сущность и предлагает обратиться к тому же специалисту по сверхъестественному, Ошино Меме, который однажды помог ему самому вернуться к нормальной жизни после встречи с вампиром…
Книга Александра Зорича (литературный псевдоним Дмитрия Гордевского и Яны Боцман) в соавторстве с историком и реконструктором Климом Жуковым посвящена судьбе русского пилота-истребителя Андрея Румянцева, которого, несмотря на героизм, проявленный в схватках с джипсами, выгнали из Северной Военно-Космической Академии за полгода до войны с Конкордией. Теперь ему открыты все дороги, но дороги эти ведут далеко за космические границы России, в глушь Тремезианского пояса, охваченного «золотой лихорадкой»…
2044 год. Реальность неприглядна. Как и почти всё человечество, Уэйд Уоттс бежит от ужасных будней в разрастающуюся виртуальную утопию ОАЗИС, где можно быть кем угодно и жить, играть и любить на любой из десятков тысяч планет. Как и прочее человечество, Уэйд мечтает отыскать лучший в мире лотерейный билет: где-то в ОАЗИСе его создатель Джеймс Холлидэй скрыл несколько дьявольски сложных загадок, и тот, кто их разгадает, обретёт целое состояние, а также власть над виртуальным миром.
Мир, расколотый на части, и связывают их лишь железные дороги. Поезда, мчащиеся напрямик через застывшее время. Алхимические фабрики, перерабатывающие и пережигающие в энергию саму Вечность. Странные и страшные сущности, иной раз проникающие в города и одним своим касанием превращающие людей в «тронутых» — тех, кто перестал быть живым, но кому не повезло при этом умереть.