Прошло семь лет со дня нападения Дарков и хаос царит в восточных землях. Юный принц Алтир Эдлорион, обладатель уникального дара памяти предков, похищен. Ваир Начандрос узнаёт, что королевский ребёнок владеет запретными знаниями и намеревается их использовать, чтобы завоевать мир. Только один человек может помешать Ваиру — легендарный воин, известный как Ледяной Сокол, изгнанный своим собственным народом и презираемый всеми как варвар…
Технологии меняют мир, но не меняют людей. Сильные мира сего тоже люди и им не чужд азарт. И что делать если ты попал в их большую игру? Только двигаться вперед и оставаться собой. А получится?
Хотя Дарки и покинули мир, климат продолжает ухудшаться. В дополнение к этой напасти на плодородных землях появляется таинственная субстанция — не то растение, не то гриб — которое уничтожает почву и посевы. В лесах замечены странные звери, похожие на обычных, но ужасающе уродливые… Ингольд вместе с Джил отправляется на поиски причины всех этих изменений, а Руди открывает всё новые и новые тайны Убежища…
Снаружи больших каменных стен Убежища Дейра простирались владения Дарков — чудовищных существ, которые вырвались из своих жутких подземных пещер в жажде уничтожить человечество. Внутри ютились жалкие остатки некогда великого царства Дарвет. Канцлер Алвир и епископ Джованнин Нормалион продолжают свою ожесточённую борьбу за власть.
Четверо великих воинов планеты Земля — лейтенант НКВД, офицер СС, японский адмирал и морской пехотинец армии США, — некогда перенесённые на Киолу для защиты её от инопланетных агрессоров, снова в строю. На этот раз им предстоит схватка не только с коварными Желтоглазыми, разрушившими процветавшую звёздную колонию, но и с беспощадными местными бандами, которые пытаются установить свою власть на руинах мирной цивилизации.
В твоих руках самый могущественный артефакт, позволяющий открывать любую дверь в существующем мире. Однако толку от него почти никакого в землях, что прозваны Мёртвыми. И пока думаешь, как вернуться на Тойрин, вокруг тебя уже захлопываются ловушки, приготовленные прежними хозяевами игры.
Присвоить деньги, похищенные из банка? Запросто. Вступить в конфликт с преступным миром, умыкнув у него крупную сумму? Легко. Заняться незаконным оборотом оружия? Не вопрос. Заниматься целенаправленными кражами техники? Можно. Похищения людей и убийства? И эти грехи в копилку!
Бывшего инструктора спецназа ГРУ Иллариона Забродова приглашают работать в Аналитическую службу безопасности. АСБ готовит отчёты, влияющие на судьбы всего мира. Вскоре в воздухе взрывается самолет, на борту которого был сотрудник АСБ Виктор Фемидин. Погибло 92 человека. Забродов находит в нескольких газетах, вышедших за день до гибели Фемидина, статьи о Греции. Илларион понимает, что это — шифр-приказ. но кто стоит за этим убийством? Забродов ступает на территорию смерти…
Гном, светлая эльфийка и дроу приспосабливаются к жизни на Земле: один пишет книги, куёт казакам шашки и выпускает компьютерные игры; другая ходит по магазинам, зубрит экзамены в ВУЗ, бороздит просторы Интернета и потихоньку колдует; третья — танцует стриптиз, варит борщ и находит любовь…
К бывшему инструктору ГРУ Иллариону Забродову обращается его сосед по лестничной клетке старик Грановский с просьбой спрятать весьма ценную для него папку, которую оставил его погибший в авиакатастрофе сын. Так Забродов неожиданно оказывается в центре запутанной истории, корни которой уходят еще в начало двухтысячных, когда владелец авиакомпании «Серебряные крылья» Эдвард Паршин только начал поставлять оружие в страны Ближнего Востока.