На окраине города, среди стандартных новостроек, стоит Серый Дом, в котором живут Сфинкс, Слепой, Лорд, Табаки, Македонский, Чёрный и многие другие. Неизвестно, действительно ли Лорд происходит из благородного рода драконов, но вот Слепой — действительно незряч, а Сфинкс — мудр…
На затерянном греческом острове загадочный «маг» ставит жестокие психологические опыты на людях, подвергая их пытке страстью и небытием…
Мистификации, Мистические тайны, Психологическая проза, Становление героя, Философская проза, Экранизации
Спецагент ФБР Пайн, приложив неимоверные усилия, смогла вычислить похитителя своей сестры — некоего Ито Винченцо. Который, впрочем, давно исчез, не оставив следов. Чтобы найти хоть какую-то ниточку, она отправляется туда, где его видели последний раз — в Нью-Джерси. В дом, где живёт внук Винченцо, Тони. Этли собирается поговорить с ним, однако Тони, едва услышав стук в дверь и голос женщины, сбегает. Пайн бросается в погоню и…
Когда Киллербот обнаруживает мёртвое тело на станции «Сохранение», он понимает, что придётся помочь службе безопасности в расследовании и определить, чьё это тело, как его убили (по крайней мере, это относительно просто) и почему оно было убито (видимо, это важно для многих людей — вот ведь незадача). Да, вот-вот произойдёт немыслимое: Киллербот должен добровольно разговаривать с людьми! Снова!
Одинокий охотник, преследующий волка на бесплодных землях Северной Дакоты, обнаруживает труп женщины. Кто-то сделал ей вскрытие — только, похоже, на этот раз обошлись без стола, морга и экспертизы… Вскоре стало ясно, что смерть Айрин Крамер заслуживает расследования ФБР. Дело в том, что у неё буквально нет прошлого. Об этой школьной учительнице никто ничего не знает — откуда она родом и кем является на самом деле…
Несколько дней назад Белизариус провернул самую дерзкую аферу в истории. Он богат, нашёл любовь всей своей жизни, и у него есть самая ценная вещь во Вселенной — Врата времени. Ничто не может испортить торжество… кроме тотального геноцида его вида и уничтожения родной планеты…
Жан ле Фламбёр, самый знаменитый вор в Солнечной системе, способен украсть что угодно и любого обвести вокруг пальца. Он невероятно изобретателен и поразительно везуч. Жану удалось выбраться из тюрьмы, вырваться из пекла апокалипсиса и проникнуть в разум живого бога. На этот раз перед ним стоит новая задача: отыскать и выручить из беды наёмницу Миели, которая когда-то спасла ему жизнь. Но в разгар жестокой войны между богами сделать это совсем непросто. К тому же для осуществления своего плана ле Фламбёру необходимы весьма необычные инструменты…
Жан ле Фламбёр бежал из тюрьмы, но всё ещё не на свободе. Чтобы отплатить долг, ему придётся взломать разум живого бога. Но когда ставки раскрыты, Жан должен решить, насколько далеко он готов зайти в этом деле…
Жан ле Фламбёр — преступник в постчеловеческом мире, взломщик разумов, трикстер. Его происхождение окутано тайной, но слава о его достижениях разнеслась по миру. Однако Жан допустил одну ошибку, и начало романа встречает его в огромной виртуальной тюрьме Архонов — Тюрьме Дилеммы — где он обречён играть в бесконечные вариации теоретико-игровой ситуации против бесчисленных копий себя, что должно бы исправить его характер, привив любовь к взаимопомощи. Бесконечная череда виртуальных смертей и неудач прерывается явлением Мьели и её мыслящего корабля Перхонен…
Когда на арене начинается смертельный бой, Сноу понимает, что испытывает к обречённой девушке непозволительно тёплые чувства. Скоро ему придётся решать, что важнее: необходимость следовать правилам или желание выжить любой ценой?